10月30日,音樂視頻《Song for Someone》,蘋果的一款虛擬現(xiàn)實(shí)作品,雖然是合作產(chǎn)物,但也可以從這次合作上看出蘋果在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域未來的發(fā)展方向。 一直以來,蘋果都坐穩(wěn)科技行業(yè)的頭把交椅,蘋果的任何一個(gè)小舉動(dòng)都會(huì)引發(fā)世界媒體的褚多猜測,這次,蘋果涉足虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,雖說是意料之中的動(dòng)作,但是更是對手的壓力和市值的的逼迫。
一、競爭對手早已起跑,蘋果在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域處于落后狀態(tài)。HTC對外發(fā)布了Vive虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、谷歌發(fā)布了由紙板、磁石、雙凸透鏡組成的Cardboard 3D“眼鏡”、索尼發(fā)布了Project Morpheus虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、,微軟演示了正在測試的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品HoloLens。從微軟、谷歌、HTC、索尼的舉動(dòng)就說明虛擬現(xiàn)實(shí)已成風(fēng)口,各家都清楚需要提前布局。蘋果在這個(gè)時(shí)候選擇提前收購公司、推出產(chǎn)品,實(shí)際上正是應(yīng)對市場挑戰(zhàn)時(shí)的正常反應(yīng)。
二、今年下半年以來,蘋果股價(jià)多次下跌。第一次下跌在蘋果公布財(cái)務(wù)報(bào)告后;第二次下跌在蘋果新品發(fā)布會(huì)后;第三次下跌在投資者的擔(dān)心后。雖然從總體上看,蘋果股價(jià)維持在了較為平穩(wěn)的水平,但這在某種程度上說明了一個(gè)問題:蘋果新產(chǎn)品缺乏突破性進(jìn)展,創(chuàng)新者形象岌岌可危。
從某種意義上看,蘋果的虛擬現(xiàn)實(shí)只是其提升股價(jià)的一小部分業(yè)務(wù)而已。從更高的程度上來說,蘋果與VR工作室的聯(lián)合,預(yù)示了蘋果未來在虛擬現(xiàn)實(shí)這一領(lǐng)域更為宏大的布局。也許看到這里,讀者們就不明白了,下面合肥網(wǎng)絡(luò)公司就從蘋果之前的做法來為大家解惑。2012年蘋果收購做指紋識別的移動(dòng)安全公司AuthenTec為力,2013年蘋果便利用AuthenTec的前置按壓式指紋識別方案推出了iPhone5s。今年5月,蘋果公司收購了虛擬現(xiàn)實(shí)初創(chuàng)公司Metaio。這正是蘋果進(jìn)軍虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的第一步。所以說,從蘋果的收購動(dòng)作就可以看到諸多未來前瞻性的布局。蘋果收購相關(guān)公司和技術(shù)后往往會(huì)用于更加深度的生態(tài)整合。
目前來看,蘋果近期可以實(shí)用的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品可能會(huì)有這幾個(gè)。
1、虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。谷歌曾經(jīng)開發(fā)谷歌眼鏡,這一項(xiàng)目最后無疾而終。蘋果會(huì)不會(huì)開發(fā)相對成熟、便于普及的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡產(chǎn)品或是其他頭顯設(shè)備,這個(gè)非常值得期待。畢竟蘋果產(chǎn)品面世的成熟度總是遠(yuǎn)超其他公司。
2、音樂電影產(chǎn)品。Apple Music與VR工作室已經(jīng)聯(lián)手打造了虛擬現(xiàn)實(shí)音樂視頻,相信這僅僅只是一個(gè)開始,未來Apple Music與VR工作室還會(huì)有更多深度整合的合作。作為蘋果大娛樂的一部分,音樂已經(jīng)先行,電影同樣不會(huì)落后,未來基于家庭客廳的虛擬現(xiàn)實(shí)電影產(chǎn)品可能也會(huì)是蘋果的一大選擇。
3、相關(guān)游戲產(chǎn)品。2014年,蘋果招聘啟示透露,他們將會(huì)為未來的蘋果產(chǎn)品打造 VR 游戲體驗(yàn)以及影院級用戶界面,明確要求應(yīng)聘者在 Oculus Rift 和 Leap Motion 領(lǐng)域擁有豐富經(jīng)驗(yàn)。蘋果還在一則招聘 VR 程序員的公告中表示,應(yīng)聘者需要有參與開發(fā)游戲引擎的經(jīng)驗(yàn),比如虛幻引擎和 Unity 引擎,其目的更是不言而喻——此前曾有多則報(bào)道稱蘋果將推出一款帶有游戲功能的TV,或許蘋果的下一次更新會(huì)為游戲迷帶來驚喜。